Ralph 2.0 (2018)

Ralph quitte l’univers des jeux d’arcade pour s’aventurer dans le monde sans limite d’Internet. La Toile va-t-elle résister à son légendaire talent de démolisseur ? Ralph et son amie Vanellope von Schweetz vont prendre tous les risques en s’aventurant dans l’étrange univers d’Internet à la recherche d’une pièce de rechange pour réparer la borne de Sugar Rush, le jeu vidéo dans lequel vit Vanellope. Rapidement dépassés par le monde qui les entoure, ils vont devoir demander de l’aide aux habitants d’Internet, les Netizens, afin de trouver leur chemin, et notamment à Yesss, l’algorithme principal, le cœur et l’âme du site créateur de tendances BuzzzTube…
Date de sortie : 2018-11-20
Genres : Familial, Animation, Comédie, Fantastique
Durée : 112 Minutes
Par : Walt Disney Pictures, Walt Disney Animation Studios
Acteurs: John C. Reilly, Sarah Silverman, Gal Gadot, Taraji P. Henson, Jack McBrayer, Jane Lynch, Alan Tudyk, Alfred Molina, Ed O’Neill, Bill Hader

 

 


 

 

Bande d’annonce :Ralph 2.0

 

Ralph Breaks the Internet review – il est pratiquement impossible de profiter de la répétition d’un jeu d’arcade fastidieux

Wreck-It Ralph, star fictive d’un jeu d’arcade fictif des années 80, est de retour pour une autre épopée épouvantable dans le monde frénétique et sans péril de la réalité virtuelle. Seulement, cette fois, il ne brise pas, il brise un concept totalement différent. C’est une destruction pour les gagnants, pas pour les perdants, comme le bas de Kim Kardashian, les Beatles qui brisent l’Amérique, ou cet homme du Bois du Boulogne qui brise la banque à Monte Carlo.

Cette suite du film de 2012, alimentée par le Ritalin, se situe entre Ready Player One et The Emoji Movie. Elle propose un spectacle en apesanteur composé de couleurs éclatantes et de perspectives vertigineuses, un mélange inimitable de mèmes, de marques, d’avatars et de blagues. Certains de ces gags sont assez bons: comme les princesses de conte de fées qui se rassemblent autour de l’héroïne pour expliquer qu’un moment décisif bouleverse une vie s’accompagne toujours de «regarder dans de l’eau». Certains autres gags ne sont pas aussi récents, comme un joueur appelé «Babe-raham Lincoln» – volé à Wayne’s World – et un nerd superfan posant des questions pédantes lors d’une convention – volé à Galaxy Quest. Et le placement de produits incessant et étrangement insatisfaisant suffit à vous donner une migraine: en particulier la promotion croisée complaisante de Disney.

Pour la première fois, ce cauchemar de Mega Forearmed, Wreck-It Ralph (exprimé par John C. Reilly, qui prétend être l’homme le plus acharné du monde du spectacle, est d’ailleurs plus fort que jamais) a voulu rompre avec son jeu resserré. De nos jours, dans la pixelzone adjointe imaginaire qu’il appelle chez lui, qui existe derrière la petite arcade rétro, Ralph est tout à fait heureux de se trouver à sa place, mais avec le droit de errer dans d’autres personnes – comme le voisin Tron, le jeu célèbre converti en un film de réalité virtuelle pour Disney en 1982. Son meilleur ami est Vanellope (doublé par Sarah Silverman), qui joue un rôle dans un joli jeu de course à l’ancienne. Lorsque Ralph s’engage avec force dans son jeu pour créer une nouvelle piste, le volant se casse dans le monde réel et le monde de Vanellope doit être débranché de façon catastrophique. Le seul volant de remplacement doit être acheté auprès d’eBay, pour un prix irréaliste de deux cents dollars.

Ralph et Vanellope se rendent donc sur Internet pour une mission: ils vont collecter les fonds nécessaires pour enchérir sur le volant en créant une vidéo virale en ligne si massive qu’elle sera richement monétisée. (Mais comment créer de la vidéo quand on est dans la réalité virtuelle…? Oh, ça ne fait rien.) Pourtant, avant que ce schéma ne soit conçu, ils en avaient un autre pour voler un butin virtuel dans un jeu de course de niveau supérieur dans lequel Vanellope est pris de court par son Shank, l’héroïne de la super-huile à la tête de la super-cool (exprimée par Gal Gadot). Stupéfié et jaloux de l’engouement de Vanellope pour son nouveau meilleur ami et ce nouveau truc «Internet», Ralph est confronté à une crise. Ou est-il juste comme un père grincheux, ne souhaitant pas laisser une figure adolescente grandir et s’éloigner de lui?

Tout comme le premier film, il existe une incertitude étrange et peu satisfaisante à ce sujet. Nous acceptons simplement qu’il s’agit d’une arcade de jeux rétro, une arcade que le temps a oublié, mais il y a un moment étrange où le «WiFi» est branché sur un point d’alimentation qui hébergerait l’un de ces jeux. Tout le monde se comporte comme si le WiFi était une chose nouvelle, et avec une sorte de tour de passe-passe, le film suggère que nous ne sommes pas en fait de nos jours – à un moment donné dans le monde réel, nous apercevons l’ordinateur du gestionnaire d’arcade qui ressemble un peu à un vieil iMac.

Mais alors nous sommes à l’intérieur de ce bizarre Oz qui est reconnaissable à l’internet ultra-contemporain, ou pour être précis, le World Wide Web. Son monde virtuel est censé avoir une géographie et une substance solides dans une sorte de vaste centre commercial ouvert 24h / 24, avec des vitrines de magasins brillantes représentant des sites comme eBay, Google et Imdb, et des marchands ambulants représentant des fenêtres instantanées. Bizarrement, les vrais noms de marques sont mélangés à des noms fictifs tels que la plateforme vidéo BuzzTube et le moteur de recherche KnowsMore (il est clair que ces entités commerciales YouTube et Google doivent être traitées avec beaucoup de déférence). Mais c’est peu substantiel, insatisfaisant et plutôt fatigant.

Pour être honnête, Ralph Breaks Internet est confronté à un problème auquel sont confrontés tous les autres films: nous sommes tous sur Internet de nos jours et comment pouvez-vous le représenter à l’écran? Les gens qui regardent leurs téléphones et leurs tablettes sont une image ennuyeuse. Une solution consiste à pénétrer à l’intérieur de ce monde caché, comme celui de Pixar, Inside Out, mais il existe un lien étroit avec un monde réel dans lequel de vraies choses sont en jeu. Ceci est différent: essentiellement vide, provisoire et extrêmement bas. Internet a cassé Ralph.